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什么是硬件覆盖图?

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首先,硬件覆盖定义:硬件=硬件=硬件解码=在CPU禁用图像覆盖后调用GPU。
二,硬件叠加的作用:打开,滑动屏幕具有水平撕裂现象,具有与垂直同步相同的效果,停用后会降低游戏性能,但是可以解决花屏问题而且柔软。
硬件解码是图形芯片制造商提出的一种使用GPU资源解码视频流的解决方案,而软解决方案则是传统的CPU解码解决方案。优点是效率高,能耗低,热能消耗少,缺点是缺乏可靠的支持(包括过滤器,字幕等),硬件限制较大(例如PC掉电)解码后,cnq等)变为活动状态,配置变得更加复杂。有一个与硬件关联的硬件解码模块。无法启用控制器链接,正确的播放软件,正确的播放软件配置和硬件解码功能。英特尔,AMD-ATI和Nvdia将推出传统硬件解码解决方案。
具有扩展的硬件能力和硬件解码的集成芯片组主要是(至少具有硬件解码能力的完整硬件解码)。
264和VC-1):AMD平台:780G,集成的790GX英特尔HD3200 / 3300平台:G45NV都支持两个平台,仅集成的GF8200支持硬解决方案(与H完全兼容)
264,刚性解决方案VC-1和MPEG2)离散图形:AMD:HD系列图形卡支持MPEG-2,H。
硬解264和VC-1,其中UVD1。
0 HD系列图形卡只能增强支持硬卡解码UVD2的视频流。
0 HD系列图形卡可以同时解析两个支持硬图形卡解决方案的视频流。
NV:GF7系列支持硬MPEG2解决方案,而GF8系列增加了H。
支持264(某些现代型号增加了对VC-1硬解决方案的支持),GF9系列支持全高清解码。
请参阅:百度百科-硬件解码