Ghost Crab访谈:LOL考虑了多种形式的IP内容。
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时间:阅读10/26/2019(128)作者:Sun Tour Hand News
上周举行的LOL全球十周年大会无疑是最近游戏界的重大事件。
除了新的LOL和Genting内容,六个新游戏的发行和一个新的动画系列之外,拳头还显示了LOL世界和IP相关内容的光明前景。
这个伟大的版本可能无济于事,但是您可以具有以下很高的期望和好奇心:
LOL宇宙的主要故事是什么发展?
哪些促销计划可用于源计划,K / DA和其他常见的并行Universe?
LOL动画系列讲述什么样的故事?
每个新游戏的背景设置是什么?
...
带着这些好奇心和疑问,我们很荣幸在第一场比赛中采访IP业务和娱乐全球负责人GregStreet。
1)
去年,他开始从事拳头游戏的全球IP和娱乐业务。包括哪些商业模块?
Ghost Crab:我工作职责的重要部分是一般关注IP在同一个英雄联盟世界中不同产品之间的适应性和一致性。
第一款游戏已经是一家多游戏公司。我不想为特定产品创建特定英雄或特定太空场景,但要与其他产品配置竞争。
另一个不在游戏中。还有其他IP产品可以向玩家讲故事,例如这次发行的漫画,小说和动漫剧集。
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作为一家专注于知识产权的游戏公司,Fist将彼此合作并在内部开发几种知识产权产品,以便每个人都能更好地了解《传奇传说》世界。为了具有创造知识产权的能力。
2)
从去年到现在,在您的领导下,该业务发生了哪些重要事件和变化?
幽灵蟹:过去,创建IP内容时,它是相对分离的。换句话说,并不总是与游戏内容更新节点紧密结合。例如,去年的Ritz CG,玩家可能会感觉更好,但是这与当前游戏版本和内容之间是什么关系?
这可能会引起一些怀疑。
我希望自从我开始从事这项业务以来,IP的历史将继续,包括新英雄,新产品以及与现有游戏内容的紧密集成。
同时,我们希望通过漫画,动画和音乐之间的桥梁,将新内容整合为每个游戏的英雄。
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